Verschil tussen parallelle en perspectiefprojectie

Anonim

Parallel vs Perspective Projection

Mensen zien alles met behulp van perspectiefprojectie waar er altijd een horizon is en het punt waar alles klein lijkt op een afstand, maar groot bij close-up. Dit type projectie wordt gebruikt in tekeningen en is echt een goedkope imitatie van hoe de echte wereld er uit zou zien als op papier wordt getekend. Een andere methode om realistische visuele effecten op papier te produceren heet parallelle projectie. Deze methode lijkt erg op het zien van een ver weg object met behulp van een telescoop. Deze projectie maakt de lichtstralen die de ogen binnengaan om bijna parallel te zijn, waardoor het effect van diepte wordt verloren. Dit type projectie wordt meestal gebruikt door isometrische spelmotoren.

Perspectief projectie is een soort tekening die grafisch drie dimensionale objecten benadert op een tweedimensionaal oppervlak, zoals een papier. Hier is de voornaamste bedoeling van de persoon die lijnen op papier trekt, een visuele perceptie zo dicht mogelijk bij het echte object te maken.

Zoals eerder gezegd, is parallelle projectie een goedkope imitatie van de echte wereld, omdat het de omvang van alle punten negeert en zich bezighoudt met de makkelijkste manier om het punt op het scherm of het papier te krijgen. Om deze reden zijn parallelle projecties zeer makkelijk te bereiken en een goede vervanging voor toekomstige projectie in omstandigheden waarin een perspectief projectie niet mogelijk is of waar het de constructie vervormt.

Verschil tussen Parallel Projectie en Perspectief Projectie

Het grote verschil tussen perspectief en parallelle projecties is dat voorspellende projecties een afstand tussen de kijker en het doelpunt vereisen. Kleine afstande produceren grote perspectief effecten, terwijl grote afstand deze effecten vermindert en ze mild maken. In het eenvoudigste van de woorden, in parallelle projectie is het projectiepunt in oneindigheid, terwijl het projectiepunt bij een projectie op een punt staat.