Verschil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP is een GPU (Graphics Processing Unit) ontwikkeld door ARM in 2008. De Mali-400 MP ondersteunt een breed scala aan toepassingen van mobiele gebruikersinterfaces tot smartbooks, HDTV en mobiel gaming. Adreno 220 is een GPU die is ontwikkeld door Qualcomm in 2011 en is een onderdeel van de MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) die de aanstaande HTC EVO 3D, HTC Pyramid en Palm TouchPad-tablets ondersteunt.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP is 's werelds eerste OpenGL ES 2.0-conforme multi-core GPU. Het biedt ondersteuning voor vectorafbeeldingen via OpenVG 1. 1 en 3D-graphics via OpenGL ES 1. 1 en 2. 0, waardoor een compleet grafisch versnellingsplatform op basis van open standaarden wordt geleverd. Mali-400 MP is schaalbaar van 1 tot 4 kernen. Het biedt ook de AMBA® AXI interface industrie standaard, waardoor de integratie van Mali-400 MP in SoC-ontwerpen rechtdoor wordt. Dit biedt ook een goed gedefinieerde interface voor het aansluiten van Mali-400 MP op andere busarchitecturen. Verder beschikt Mali-400 MP over een volledig programmeerbare architectuur die hoge prestaties ondersteunt voor zowel grafische API's met scherpstelling als vaste-functie. Mali-400 MP heeft een single driver stack voor alle multi-core configuraties, waardoor applicatie porting, systeemintegratie en onderhoud eenvoudiger worden. Kenmerken van Mali-400 MP bevatten geavanceerde tegelgebaseerde uitgestelde weergave en lokale buffering van tussenliggende pixelstaten die de overhead en het energieverbruik van de geheugenbandbreedte verminderen, efficiënte alfa-mixen van meerdere lagen in hardware en Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) met behulp van gedraaid raster multi-sampling die de grafische kwaliteit en prestatie verbetert.

Adreno 220

In 2011 introduceerde Qualcomm Adreno 220 GPU en is onderdeel van hun MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 ondersteunt console kwaliteit 3D graphics en high-end effecten, zoals vertex skinning, full-screen naactieve shader effecten, dynamische verlichting met alfa-blending in full-screen, real-time doek simulatie, geavanceerde shader effecten zoals dynamische schaduwen, god stralen, bump mapping, reflecties, enz. en 3D geanimeerde texturen. Adreno 220 GPU beweert ook dat het 88 miljoen driehoeken per seconde kan verwerken en biedt twee keer de verwerkingscapaciteit van zijn voorganger Adreno 205. Voorts beweert Adreno 220 GPU de prestaties tot een niveau dat concurrerend is met console gaming systemen. Ook, met Adreno 220 GPU kunt u spelletjes, gebruikersinterface, navigatieapplicaties en webbrowsers in de grootste weergavegroottes met de laagste vermogensniveaus toestaan.

Verschil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Op basis van een onderzoek dat door Qualcomm is uitgevoerd met behulp van een gemiddelde van benchmarks van Industry, samengesteld uit Neocore, GLBenchmark, 3DMM en Nenamark, beweren zij dat Adreno 220 GPU in Qualcomm's dual-core Snapdragon MSM8660 biedt tweemaal de prestaties van de GPU in andere toonaangevende ARM9-chips op basis van dual-core.Ook een team bekend als Anandtech heeft verschillende tests gedaan op Adreno 220 GPU. Een van hen was de GLBenchmark 2. 0, die de prestaties van OpenGL ES 2.0-compatibele apparaten zoals Mali ™ -400 MP registreert met twee lange suites die een combinatie van verschillende effecten bevatten, zoals directe verlichting, stoot, omgeving, uitstraling mapping, zachte schaduwen, textuur gebaseerd op het gebruik van vertex shader, uitgestelde multi-pass rendering, textuurruis, enz. en de test toonde aan dat Adreno 220 GPU 2 was 2 keer sneller dan de andere bestaande apparaten zoals Mali-400 MP GPU.