Verschil tussen Xbox Live en PlayStation Network Verschil tussen

Enkele van de belangrijkste kenmerken van de Xbox Live zijn, Reputatiesclassificatie - gestemd door andere spelers die de beslissing nemen om een andere speler toe te staan of te vermijden. De reputatie is standaard 100% nadat een speler in de loop van de tijd de voorkeur heeft gegeven aan een andere speler
- Motto's voor expositie op gamerprofielen
- Spelprestaties die moeten worden verzameld tijdens het spelen
- Gamerscores die de som is van de prestatiepunten die een speler verzamelt
- Vriendenlijst die de gekozen vrienden van de speler inschakelt, wat een maximum van 100 vrienden kan zijn
- Recente spelerslijst met 50 spelers waarmee de speler heeft gespeeld
- Klachtregistratiesysteem, waarmee je een andere gebruiker kunt melden die de Xbox Live-voorwaarden heeft geschonden
- Toegang tot inhoud op de Xbox Live Marketplace inclusief nieuwe game-inhoud, films en games
- Voice Chat
Blokkeerlijst - handig bij het blokkeren van andere gebruikers van contact wie je wilt vermijden
- Opmerkingen - voor weergave op gamerprofielen
- Ouderlijk toezicht (dit is erg belangrijk en helpt de toegang van kinderen tot dvd's, BD's en internetbrowsers te beperken met de effectieve beveiligingsinstellingen)
- Spelers die met de laatste 50 spelers spelen waarmee een gebruiker heeft gespeeld.
- Systeemupdate- PS3 en PSP
- Trophy-telling is de optelsom van het aantal trofeeën dat een speler
-
1. Hoewel zowel Xbox Live als PlayStation Network soortgelijke digitale mediaservices zijn, behoort de eerste tot Microsoft Corporation en de latere tot Sony Computer Entertainment.
2. Xbox Live brengt kosten in rekening, terwijl PlayStation Live een gratis service is.
3. Het PlayStation Network heeft een Block List-functie terwijl de Xbox 360 de Reputations Rating heeft, die meer een stemfunctie heeft dan een directe blokkering.



