Verschil tussen Shockwave en Flash Verschil tussen
Flash en Shockwave zijn twee internetsoftware die mensen gemakkelijk verwarren om hetzelfde te zijn, vooral met de verwarrende branding van Macromedia, Shockwave Flash genaamd. Tegenwoordig is Flash de meest voorkomende standaard voor het weergeven van online video's, terwijl Shockwave vooral wordt gebruikt voor het maken en implementeren van online games. Dit zijn slechts de meest fundamentele verschillen tussen de twee.
Shockwave is de eerste poging van Macromedia voor een online multimediaspeler. Hiermee kunnen webontwikkelaars, met Adobe Director, online toepassingen maken en publiceren die kunnen worden bekeken in elke browser waarin hun plug-in is geïnstalleerd. Flash begon als een vectoranimatietool. Het is gemaakt door een bedrijf met de naam FutureWave Software onder de naam FutureSplash. Het werd later overgenomen door Macromedia en hernoemd naar Flash.
Flash en Shockwave verschillen ook sterk in populariteit vanwege de beschikbaarheid van hun plug-ins. Flash wordt verondersteld te zijn geïnstalleerd op ongeveer 95% van de computers die met internet zijn verbonden, terwijl Shockwave slechts op 55% is geïnstalleerd. Dit komt omdat je een Flash-plug-in kunt krijgen voor vrijwel elke browser die op een besturingssysteem draait. Voor shockwave is het alleen beschikbaar op Microsoft Windows en Mac OS. Mensen die andere besturingssystemen gebruiken, zoals Linux of Solaris, kunnen geen content met shockwave bekijken. Hoewel er manieren zijn om dit onder Linux te omzeilen, is het voor de meeste gebruikers te complex en tijdrovend. Vanwege de problemen met de beschikbaarheid van plug-ins hebben de meeste sites die multimedia-inhoud zoals YouTube en vele andere sites aanbieden gekozen voor Flash om ervoor te zorgen dat alle bezoekers van de site kunnen zien wat ze hebben ingesteld.
Door te kiezen welke van de twee u moet gebruiken om bepaalde inhoud op uw website te maken, is Flash nog steeds uw beste keuze. Niet alleen vanwege het grotere aantal gebruikers dat uw inhoud kan bekijken, maar ook omdat de mogelijkheden van Flash gestaag evolueren en er voortdurend nieuwe functies worden toegevoegd.
Samenvatting:
1. Flash werd op grote schaal gebruikt in online video's, terwijl Shockwave-gebruik zich vooral ontwikkelde bij de ontwikkeling van online games
2. Flash was oorspronkelijk bedoeld als vectoranimatietool, terwijl Shockwave aanvankelijk was bedoeld als een online multimediaspeler
3. Ondersteuning voor Flash is meer wijdverspreid dan voor Shockwave
4. Flash-plug-ins zijn beschikbaar op de meeste besturingssystemen, terwijl Shockwave-plug-ins alleen beschikbaar zijn voor Windows en Mac OS
5. Flash is degene die wordt gebruikt op de meeste sites die video's aanbieden zoals YouTube