Verschil tussen interactieve en passieve grafieken
Interactieve versus passieve grafieken
De term computer graphics verwijst naar alles dat niet geluid is en tekst op de monitor van de computer. Ontwikkeling van grafieken op computers heeft het gemakkelijker gemaakt voor gewone mensen om informatie te hebben die geen geluid of tekst bevat. Computer graphics hebben een significante impact gehad in de zin dat ze een effectieve communicatie tussen mensen en computers mogelijk maken. Er zijn in principe twee soorten computer graphics, namelijk interactieve computer graphics (IGU) en passieve computer graphics. Het grote verschil tussen de twee typen is dat in interactieve computergrafiek gebruikers met de graphics kunnen interageren en er veranderingen in kunnen maken, kan hij dat niet doen in passieve computer graphics i. e. hij heeft geen controle over de beelden.
- 9 ->Er zijn veel voordelen van interactieve graphics over passieve graphics
• Hogere kwaliteit beelden
• Laag kosten
• Hogere productiviteit
• Lage analyse
Er zijn drie hoofdcomponenten van interactieve computer graphics, namelijk digitale geheugen, monitor en display controller. Het display wordt opgeslagen in het digitale geheugen in de vorm van binaire nummers die afzonderlijke pixels vertegenwoordigen. Wanneer het B & W grafisch is, is de informatie in de vorm van 1's en 0's in het digitale geheugen. Een array van 16 x 16 pixels kan worden weergegeven met behulp van 32 bytes opgeslagen in het digitale geheugen. Het is de display controller die deze informatie leest in de vorm van binaire getallen en omzetten in videosignalen. Deze signalen worden aangevoerd op de monitor die zwart-witte beelden produceert. Display Controller herhaalt deze informatie 30 keer per seconde om een gestage grafische weergave op de monitor te houden. U kunt als gebruiker de afbeelding aanpassen door passende wijzigingen in de in het digitale geheugen opgeslagen informatie te maken.