Verschil tussen Dual Shock 3 en Sixaxis Verschil tussen

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

De belangrijkste interface van de gamer naar de virtuele wereld waarmee hij zichzelf verdiept, is het eenvoudige apparaat een controller genoemd. In Playstation 3 (PS3) wordt dit de gamepad genoemd. Echte gamers zijn erg kieskeurig over het 'gevoel' van de apparatuur waarmee ze spelen. Gamepads kunnen de game-ervaring van gebruikers maken of breken "en niet te vergeten de prestaties.

Console-gaming is erg ver gegaan. Hoewel we de commerciële beschikbaarheid van virtuele games nog niet hebben bereikt waarin we een body-gear van bewegingssensoren gebruiken om beweging in games te regelen (net als die in de films), hebben we al draadloze gamepads met intelligente bewegingssensoren. Deze technologie verbetert de spelervaring, omdat de gamepad reageert op de virtuele situaties van het spel door te schudden, kantelen en andere dingen.

Als je een PS3-console-gamer bent, ken je waarschijnlijk de verschillende soorten gamepads die beschikbaar zijn voor je favoriete consolegames. De twee populairste typen PS3-gamepads zijn de Sixaxis en de Dual Shock 3. Beide PS3-gamepads worden zwaar gebruikt en misbruikt door hardcore PS3-gamers. Ze lijken in feite erg op elkaar en hebben maar een paar verschillen.

Tussen de twee in was Sixaxis de eerste die werd ontwikkeld. Het werd in november 2006 beschikbaar gesteld voor de detailhandel en werd op dat moment beschouwd als de officiële controller voor de PS3. Precies een jaar na de release werd de Sixaxis opgevolgd door de Dual Shock 3, die werd uitgebracht voor de detailhandel in Japan. Vijf tot acht maanden later werd het beschikbaar gemaakt in andere landen, zoals de VS, Canada en Europa.

Hun uiterlijk is identiek, behalve natuurlijk het label op de gamepad dat duidelijk aangeeft welk type controller je gebruikt. Afgezien van het label is het vrij duidelijk dat de Dual Shock 3 een paar gram hoger is dan de Sixaxis. De meesten zullen dit een goede zaak vinden, omdat het steviger en natuurlijker aanvoelt.

Kortom, de Dual Shock 3 heeft alle mogelijkheden die de Sixaxis-functies hebben, plus één. Dat plus een is de zogenaamde 'Rumble' functie. Het heeft het element van trilling wanneer het spel erom vraagt, een sympathiek kenmerk dat afwezig is in zijn voorganger. Met dat gezegd zijnde, de Dual Shock 3 is een beetje duurder, maar het is een kleine prijs om te betalen voor een betere PS3-gamepad.

Samenvatting:

1. Sixaxis kwam als eerste ter wereld, aangezien het in 2006 beschikbaar werd gesteld. Het werd een jaar later opgevolgd door de Dual Shock 3.

2. De Dual Shock 3 is zwaarder dan de Sixaxis.

3. De Dual Shock 3 is duurzamer en robuuster in vergelijking met de Sixaxis.

4. De Dual Shock 3 heeft een 'Rumble' of vibrerende functie die afwezig is in de Sixaxis.

5. Hoewel subjectief, zouden velen zeggen dat de Dual Shock 3 natuurlijker aanvoelt dan de Sixaxis.

6. De Dual Shock is een beetje duurder, maar de moeite waard.